Scooby Doo És Scrappy Doo
Scooby-Doo ÉS Scrappy-Doo - Uniópédia
Scrappy a legtöbb változatban odavan a rejtélyekért, és nagyon szeretne Scooby bácsikájával és a Rejtély Rt. -vel megoldani rejtélyeket (igaz, az eredeti Rejtély Rt. csak az 1979-es sorozatban szerepel Scrappyvel együtt). Nagyon bátor, és erős személyisége van, vakmerő és kissé túlbuzgó is, de mindig felnéz Scooby bácsikájára, akire úgy tekint, mint egy valódi hősre, aki semmitől sem retteg, tévedésére. Scrappy mindig meg akar küzdeni az adott, aktuális szörnnyel vagy szellemmel, amitől Scooby bácsikája általában megmenti. Ebből következik, hogy Scrappy szállóigéje a "Hadd, kapjam el! Hadd, kapjam el! Scooby-Doo és Scrappy-Doo – Wikipédia. " lesz, valamint a "Ta dadada ta daaa! Ölebek előre! ". Kis termete ellenére igen erős és nagyszájú. A Scooby-Doo és a Boo bratyók, a Scooby-Doo és a vámpírok iskolája és a Scooby-Doo és a kezelhetetlen vérfarkas kiadásokban Scrappy nyugodtabbá, kevésbé ingerültté és ijedősebbé válik, de még mindig ügyesebb lesz Bozontnál és Scoobynál. Mind a három filmben a csapat ( Bozont, Scooby, Scrappy ( Googie)) agya lesz, aki megfejti a rejtvényeket és elmondja, mit tegyenek.
Scooby-Doo És Scrappy-Doo – Wikipédia
Játékok-X úgy vélte, hogy a játék fiatalabbaknak és idősebbeknek is tetszeni fog, míg Chris Jenkins Sinclair felhasználó kijelentette, hogy a fiatalabbak számára a legalkalmasabb, mivel nem tartalmaz kihívást jelentő játékmenetet. Sinclair kijelentette, hogy a játékból hiányzik az eredetiség, és ismétlődő, de "kicsit kellemes meglepetésnek" is nevezte, és azt írta, hogy ez a Hi-Tec legjobb rajzfilm-alapú összekapcsolása. Az új scooby doo és scrappy doo show. Összeomlás dicsérte a játékot, és addiktívnak és szórakoztatónak tartotta, míg a Leadbetter egyszerűnek, de "nagyon szórakoztatónak" tartotta. Amiga formátum "szórakoztatónak, de eldobhatónak" nevezte, és kijelentette, hogy a játékmenetnek "kevés alapja van a rajzfilm valóságában, ahonnan származik". A magazin azt is írta, hogy a játék "némi meglehetősen ütős ütközés észleléstől szenved, de mivel ez az Ön javára működik, nem árt a játéknak". Stuart Campbell Amiga Power "örömteli és pompásan szórakoztató" játéknak minősítette, és azt írta, hogy a szintek fokozatosan "egyre nagyobbak és okosabbak lesznek, és elegendő felfedezési potenciállal rendelkeznek ahhoz, hogy hetekig szórakoztassanak".
(2005) Scooby-Doo és a múmia átka (2005) Scooby-Doo! Kalózok a láthatáron! (2006) Scooby-Doo és a hószörny (2007) Scooby-Doo és a Koboldkirály (2008) Scooby-Doo és a szamuráj kardja (2009) Scooby-Doo! Abrakadabra! (2010) Scooby-Doo! Rettegés a táborban (2010) Scooby-Doo és a fantoszaurusz rejtélye (2011) Scooby-Doo! Vámpírmusical (2012) Scooby-Doo a rivaldafényben (2012) Scooby-Doo: Kék Sólyom maszkja (2013) Scooby-Doo: Az operaház fantomjai (2013) Scooby-Doo! Rejtély a bajnokságon (2014) Scooby-Doo! Frankenszörnyűség (2014) Scooby-Doo! Holdszörnyes őrület (2015) Scooby-Doo! és a Kiss: A nagy rock and roll rejtély (2015) Scooby-Doo! és a WWE: Rejtély az autóversenyen (2016) Scooby-Doo! Hajsza a vadnyugaton (2017) Scooby-Doo és Batman – A bátor és a vakmerő (2018) Scooby-Doo! and the Gourmet Ghost (2018) Scooby-Doo! and the Curse of the 13th Ghost (2019) Scooby-Doo! Return to Zombie Island (2019) Happy Halloween Scooby-Doo! (2020) Scooby-Doo! The Sword and the Scoob (2021) Straight Outta Nowhere: Scooby-Doo!