Asus Gtx 1070 Turbo Teszt

De az apple jol tette, hogy nem mosta ossze oket, pedig mar a hw is ua. "Nekem az a bajom a Win tablet módjával, hogy azok valójában desktop programok, touch UI-al. " Ez főként abból ered, hogy ez hardcore UX erőforrást igényel, és csak kisebb részben UI. Egy komplexebb alkalmazásnál rendesen megdobja a fejlesztési időt és ezzel együtt a költséget. Ezt addig nem fogják bevállalni, amíg nem fog kifizetődni. Apple esetében a két platform külön működött ezért eleve magas belépési küszöböt jelentett iPad-re portolni meglévő alkalmazásokat, de nem volt más lehetőség és akik belevágtak azoknak szinte 0-ról kellett kezdeni. MS megpróbálja ezt kikerülni a hibrid megoldásukkal... ''hogy ez hardcore UX erőforrást igényel, és csak kisebb részben UI. '' megdobja,, perszer,, kb 25 cent-el. Ha pistike csinálja aki mindenhez is ért akkor csak annyi. Persze az MS Touch UI megoldásával elképzelhető, hogy olcsó. Aktív témák

"Használni" inkább stylus-szal lehetett és nem újjakkal. Ráadásul ez kb megállt az WinRT GUI-nál, mert az SW-kkel keményen kűzdeni kellett. Szerintem ez egy kétségbeesés szülte workaround (ami nem feltétlenül rossz). Ami problémát jelent a koncepcióban az a használhatóság – már iPad-en sem olyan kényelmes az iPhone-ra írt appokat használni, ott is érezhető különbség van a telefonra készített és a tablet változat között. Android pedig nem dúskál tablet-re optimalizált alkalmazásokban. Ráadásul egy x86-os tablet esetében az android app futtatásához szükséges 'emuláció' extra erőforrást jelent, ami pont az üzemidőt csökkenti. (az ARM-os variánsokban ez persze egyszerűbb). Illetve egy noti vagy asztali gép esetében az android app futtatása a legtöbb embernek csak egy érdekes lehetőség... [ Szerkesztve] Nem is tudom hol kezdjem: Windowst még sosem akartam tapicskolni. Viszont a tabletnek akartam már adni billt és egeret. Szerintem az Apple megközelítése életszerűbb: alapvetően egy jól atgondolt tablet, amihez van periféria ha kell, és a UI ehhez igazodik.

Hogy futna a gépeden? Hasonlítsd össze a gépigényt egy általad megadott konfigurációval! Hozzászólások: 10 021 Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni. Bejelentkezés

Ezt az Asus hajszálpontosan ki is használta, ennyin ketyeg ugyanis a kártya fedélzeti tára. A memóriachipek egy részét a körben futó fém csík hűti, másik részét a hűtőborda, hővezető párnákon keresztül. Az egyik chipnek azonban csak a felső sarkára ér éppen rá a hűtőalkalmatosság. A ventilátorcsatlakozók és a VRM komponensei [+] A tápellátásért 6+1 fázisú "Super Alloy Power II" komponensekből összerakott tápellátó áramkör a felelős, ami egy kicsit soványabb megoldás a GTX 1080-on látottnál, de ugyanazokra a komponensekre épül. A GPU oldalán az egyenként maximum 60 A leadására képes IR3555 PowIRstage végfok a már látott DRMOS-hoz hasonló megoldás, egyben tartalmazza a low és high side FET-eket, meghajtóáramkört és a Schottky védődiódát, míg a VRAM egyetlen fázisánál a kapcsolótranzisztorok APM3054M és APM3056M típusú MOSFET-ek. Az SAP II jelű tekercsek gyártóját nem tudtuk kideríteni, nem úgy, mint a VRM vezérlőét, ami az UPI Semiconductor gyártmánya, típusjele pedig uP9511P. A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!

Időkép Tiszafüred 30 Napos