Ezreal S-10 Runes

Csak képzeljétek el, hogy mennyivel másabb lenne amerikai, ausztrál vagy angol akcentussal – mindegyikhez társítunk egy sajátságos világot, amely más karakterekhez esetleg jól illene, de Fiora jelenlegi karakteréhez nem. Bár azt hozzátenném, hogy ez csak a nyugati, angol nyelvet beszélő világban a franciákról kialakult képre igaz. Ezek az akcentusra vonatkozó megoldások nem alkalmazhatók globálisan minden régióban, a LoL minden szerverén. Szorosan együttműködünk a lokalizációs csapatokkal, hogy minden hőst az adott nyelv saját kulturális nézeteihez tudjunk hangolni. Egy "arisztokrata kardvívónő" másképp szólal meg pl. Japánban, Németországban és Brazíliában. Ezreal adc s-10 runes. De a játék világából nézve nincsenek ilyen szigorú szabályok. Nincs kifejezetten noxusi, ioniai vagy freljordi akcentus. Egy bilgewateri tengerész ugyanúgy megszólalhat vidékies orosz dialektusban, ahogy tipikus angol kalózos, "yo-ho-ho" stílusban. Ez csak az adott kontextuson múlik, amelyben a karakter megszólal.

A játék addig tart amig elfogynak a lapok, ekkor összeszámolod, hogy egy egy általad elfoglalt színcsoportban mennyi rúnát kaparintottál meg, majd beszorzod az adott szín értékével (kék egy, zöld kettő, piros három pontot ér). Aki végösszegben több pontot gyűjtött, az nyert. Használt piacon jutottam hozzá nagyon olcsón, kicsi doboz, zsebben is elfér, így utazásra vagy esti két játékos fillernek így ezen a töredék áron nem rossz, bolti árban viszont ilyen kategóriában van már sok más könyebben is beszerezhető kártyajáték is. A Rune társasjáték és kiegészítői (4) Rune: Grand Master Micro Expansion társasjáték Kiegészítő The Grand Master micro-expansion adds even more strategy to the game. The expansion consists of two tokens with a blue rune on one face and a green rune on the other. Ezreal s10 runes. During Game Setup, deal 1 token to each player. The following rule is added to the base game: After placing a Rune Master, you can place the token on top of a Rune adjacent (even diagonally)... Játékidő: 15 perc Min.

Amikor a történetíróink és szerkesztőink egy hősön dolgoznak, az alapoktól építik fel a karakterek tulajdonságait és személyiségét – ez a tervezési folyamat része (akárcsak a művészeti és a játékmenetet érintő munkálatok). A hősök beszéde és nyelvhasználata nagyon fontos, hogy a játékosok minél könnyebben megragadják a karakterek lényét. A Riotnál angolul dolgozunk, észak-amerikai nézőpontból kiindulva. Az akcentusok egyszerű lehetőséget kínálnak, hogy a szavakon túlmutató, összetett képet adjunk a hősökről. Fiora a nagy párbajhős, így a mesebeli francia akcentusa számos tulajdonságára utalhat: egy demaciai nemesi családból származik, és kissé elzárkózik a rangján aluliaktól – ez utalhat a forradalom előtti arisztokráciára; meglehetősen jól képzett kardvívásban, mind a három fő fegyvernemben, amelyeknek valójában is francia nevük van: párbajtőr ( épée), tőr ( foil) és kard ( sabre) (és mellesleg az "en garde" is egy francia kifejezés); művészként tekint magára… és a francia kultúrához amúgy is elég közel áll a művészet már a középkor óta.

Az energiahasználók ehelyett másodpercenként 1, 5 energiát kapnak. A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át. Legenda: Vérvonal 0. 6% életlopás a Legenda minden jelzője után ( legfeljebb 15 jelző gyűjthető). A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni. +10% Attack Speed +9 Adaptive Force +6 Armor Pick Rate 57. 43% Pick Times 29276 Win Rate 49. 34% Ezreal Runes No. 2 +8 Magic Resist 1. 83% 933 48. 45% Ezreal Runes No. 3 Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 2–4. 5 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként. A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 9%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 6%-kal). Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol. 10. 99% 5604 46.

Ez nagyrészt azért van, mert Ezreal, bár rendelkezik biztonsággal, nem tudja mindig sávban megbüntetni ellenfeleit. A Sivir és Vayne két skálázó hiperhordozás, amelyeket általában sávon kell büntetni, nehogy átvegyék a játékot. Mivel az Ezreal elleni sávszakaszuk általában nagyon egyszerű, megszerzik a kívánt aranyat és tárgyakat. Ezután felülmúlják az Ezreal-t, és akár 1v1-re is képesek, akár felülmúlják őt a csapat küzdelmeiben. Ha Vayne vagy Sivir nem csiklandozza a kedvedet, A Twitchnek, Ashe-nak és Jhin-nek is kedvező a mérkőzése. Vannak olyan szokatlan válogatások is, mint Swain és Yasuo. Annak ellenére, hogy furcsa bot sávválasztók, elég jó győzelmi arányok vannak benne, de különböző okokból. Swain lényegében lehetetlen, hogy Ezreal megöljön a hatodik szint után, és ha CC-s nehéz támogatással párosul, zárva tarthatja Ezreal-t, és nem tud megúszni a sérüléseit. Eközben Yasuo olyan gondolatokkal teli bajnok, amely kegyenc hullámok segítségével feljuthat Ezreal tetejére, ezáltal megnehezítve Ezreal számára a távoli előnyének kiaknázását.
Vitályos Eszter Életrajz