S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Teszt | Gamekapocs

Új hozzászólás Aktív témák feka007 nagyúr Battlefield: Bad Company 2 [2010. 03. 02] Folytatódik az anno csak konzolra megjelent Battlefield: Bad Company, aminek második része végre PC-re is megjelenik! Az első részhez hasonlóan lesz singleplayere is, de végre a multin lesz a nagyobb hangsúly. Megjelenés: 2010. március 2. Videók: [link] Képek: [link] Hivatalos oldal: [link] Akik router mögött vannak és csatlakozási problémájuk van a szerverekhez, azok próbálják meg a portforwardingot az alábbiakon: 18390 TCP Kimenő 18395 TCP Kimenő 18395 UDP Kimenő 13505 TCP Kimenő 80 TCP Kimenő Forrás A PH! -s játékosok névsorát, hasznos multiplayer és egyéb infókat, valamint a magyar szerverek listáját r-chee folyamatosan frissülő blogbejegyzésében találjátok. [ Módosította: Loretto] keIdor titán Nem vagyok egy nagy Battlefield-es ember, de a Bad Company Xbox360-on elég jó volt, bár nem toltam végig. (Resident Evil 5, Killzone 2, F. E. A. Killzone 2 gépigény tesztelő. R 2 mellett szerintem nem is mostanában fogom) De a 2. részt nagyon várom, főleg PC-re, mert azért Bill.

Exkluzív Ps4-Csomagok Európának | Gamekapocs

A kereskedés szintén járható út, a megszerzett javakat jó pénzért elpasszolhatjuk. Fontos tudni, hogy az aktuális Lost Alpha egy early access verzió, amely a fent említett okból látta meg a napvilágot, így aztán ne lepődjünk meg azon, hogy program sokszor összeomlik, a küldetések beragadnak, nem nyílik ki a továbbjutást jelentő ajtó, az M. I. is rengetegszer furcsán reagál ránk. Nem titok: még rengeteg hibajavítás vár a Dezowave-re, ám ha a sértő éleket a srácok egyszer elsimítják, igazi kultjátékot üdvözölhetünk a Lost Alpha személyében. Bízzunk benne, hogy a S. Killzone 2 gépigény gta. rajongói nem felejtették el a sorozatot és ennyi év távlatából is bármikor visszatérnének az elzárt csernobili területre, hogy újra belekóstoljanak az ismerős, ám kétségkívül merően újszerű élményekbe. Soha nem tudod, hogy mi vár rád a következő roskatag kunyhóban, lehet, hogy egy törpe búvóhelyére tévedtünk. Az elménk sokszor megtréfálhat, folyamatosan nyomasztó élményt produkál a S. : Lost Alpha, a túlélésért vívott harc nem csupán szemfényvesztés, az alkotás bőven felveszi a kesztyűt korunk nagyágyúival is.

S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Teszt | Gamekapocs

Tükörsima árnyékok és porszemcsék mindenhol, a távolban különféle rémségek üvöltése üti meg a fülünket, minden apró részlet a helyén van. A Dezowave remek munkát végzett azért, hogy a grafikát naprakész köntösben tálalja, maximális beállításokon már elkél egy combosabb konfig, ám ha levesszük a nap és a növények árnyékait, az fps szinte megtáltosodik. Amint letérünk a járható útról az anomáliadetektorunk vadul jelezni kezd, nem teszünk meg pár métert, máris veszélybe kerülünk. S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha teszt | Gamekapocs. Úgy érezzük majd, hogy teljesen új közegbe kerültünk, szinte mindent átformáltak a fejlesztők. Például az első csetepaté helyszíne, a járműjavító telephely is máshogy fest, egészen más a banditák összetétele, a mutánsok sem ott tűnnek fel, amire korábban emlékeztünk. A Lost Alpha kemény játék. Érezhetően nagyobb kihívás végigjátszani, mint az alapjátékot, habár az ellenség intelligenciája továbbra sem üti meg egy elkényelmesedett, pocakos baka szintjét sem, azért képes egy-két jól irányzott lövéssel leteríteni. Tanácsos nekünk észrevenni hamarabb az ellenfelet, a megfontolt előrehaladás és a fedezékek használata meghálálja magát.

Játék 2006. december 15. 9:39, péntek Németh Szabolcs Lassan kezdünk hinni abban, hogy a S. T. A. L. K. E. R nem jut a Duke Nukem Forever sorsára. Exkluzív PS4-csomagok Európának | Gamekapocs. A rengeteg kép után most már a gépigényről is részletekkel tudunk szolgálni. Anton Bolshakov, a GSC vezetőfejlesztője egy interjúban elárulta, hogy milyen magasra tették a mércét, már ami a játék étvágyát illeti. Egy 2 GHz-es processzor, megspékelve 1 GB memóriával, valamint egy GeF 6800-al már elég lehet a játéknak. További érdekességgel is szolgált az interjú. Anton egyáltalán nem fél attól, hogy az állandó csúsztatások elveszik a játékosok kedvét, mert mint mondta, mindenki elfelejti a bosszúságokat, ha egyszer leül játszani a S. R-el. Ez igaz is lehet, hiszen a csernobili kaland összesen hétféleképpen érhet véget, de ebből öt zsákutcába vezet, és csak két út vezet a megoldás felé. A játék hivatalos oldala Ez egy ütös játék remélem tetszik majd mindenkinek nekem nagyon bejött. kell hozzá gép még az én gépem sem elég:p4 1gb memoria ddr400, ati radeon x1650 pro agp, 160gb ata, 2.

Baba Ghanoush Rezept