Laptop Antutu Benchmark Login

A jó egymagos teljesítmény elengedhetetlen, mivel sok szoftver nem a többmagos feldolgozásra optimalizálva Mit jelent a "kétmagos" és a "négymagos"? Manapság a legtöbb CPU kétmagos, négymagos vagy octo-core. De mit is jelent ez? Itt minden magyarázható. Olvass tovább. Grafikus kártyák 2D grafikai tesztek: A 2D grafikai tesztek a vonalak, betűkészletek, felhasználói felületen belüli elemek rajzolására, mozgatására és méretezésére összpontosítanak és így tovább. Gyakran másodpercenként keretekben mérik, tehát a nagyobb szám jobb. 3D grafika tesztek: Fontos teszt játék- és grafikusigényes alkalmazásokhoz, és olyan eszközökkel használható, mint a Heaven benchmark (amelynek tesztjét a fenti videóban láthatja) vagy 3DMark. Ezek a tesztek kevés vagy nagyon sok 3D-s objektum megjelenítését jelenítik meg a képernyőn, különböző bonyolultsági szinteken, beleértve a részletet, árnyékot, anti-álnevet és még sok másat, valamint különféle API-k tesztelését (például DirectX és OpenGL). Merevlemezek Szekvenciális tesztek: A merevlemez-referenciaértékek gyakran a szekvenciális olvasási és írási sebességre, valamint a véletlenszerű olvasási és írási sebességre koncentrálnak.

Lássuk az öt legjobb ilyen szoftvert. 3DMark Mi mással is kezdődhetne a lista, mint a már hosszú évek óta legnépszerűbb benchmark alkalmazással, a FutureMark 3Dmark és PCMark elnevezésű szoftvereivel. A szoftver legújabb verziói sajnos már nem ingyenesek, ha azonban megelégszünk a régebbi verziók valamelyikével (a legtöbb esetben tökéletesen megfelelnek ezek is), akkor azokat ingyen és korlátozások nélkül tudjuk letölteni és használni (a "download free version" linket keressük, gondosan eldugja a FutureMark a bal oldali menü legalján). Mint a szoftverek nevéből is kiderül, a 3DMark inkább a grafikus kártyát fogja megizzasztani (a játékosok erre esküsznek), míg a PCMark rengeteg részletes tesztet fog végezni az egész gépre kiterjedően. Az elkészült jelentéseket összehasonlíthatjuk, menthetjük, táblázatot készíthetünk belőlük, egyszóval igen részletes adatokat kapunk. SuperPi Ha kíváncsiak vagyunk, hol van processzorunk a tűréshatára, akkor töltsük le a SuperPi nevű kis programocskát. Az alkalmazás egészen addig fogja terhelni a processzort a Pi számolgatásával (32 millió számjegyig képes elmenni a tizedespont után), amíg az eléri saját "határait" – az eredményt milliszekundumban kapjuk meg.

A lebegőponttal jelöljük, hogy a használt számok törtek-e. Az egész számok tesztelését egész számokkal is elvégezzük külön-külön. Az eredményeket gyakran milliszekundumban jelenítik meg, így az alacsonyabb számok a gyorsabb teljesítményt mutatják. Kompressziós tesztek: Ezek tesztelik a sebességet, amellyel a processzor képes tömörítse a nagy adat blokkokat Mi a legjobb fájl-tömörítési módszer? MakeUseOf Tests Zip, RAR és így tovább A fájlok tömörítése fontos és gyakori feladat, amelyet a felhasználók gyakran kérnek a számítógépüktől. A fájl méretének csökkentése megkönnyíti az e-mailek küldését vagy a flash meghajtóra helyezését. Emellett csökkenti a sávszélességet és... Olvass tovább veszteségmentes módon. Az eredményeket sebességként lehet megjeleníteni, kilobájt / másodpercben, tehát a nagyobb szám jobb. Egymagos tesztek: Az olyan szolgáltatások által használt szolgáltatások, mint például a CineBench vagy a PassMark, ezek a tesztek a processzor egyetlen magjának teljesítményére összpontosítanak.

Bár napjainkban bármelyik háztartásban található számítógép kb. Bár napjainkban bármelyik háztartásban található számítógép kb. tízszer akkora kapacitással rendelkezik, mint amivel annak idején embert küldtünk a Holdra, mi mégis mindig tuningolunk. Az "állandó tuning" nem biztos, hogy a felhasználó hibája, sokkal inkább a gyártók, fejlesztők kényszerítenek rá minket, hogy háromhavonta kicseréljünk valamit szerencsétlen gépben. Akár Microsoftot (a Vista miatt rengetegen vettek például több memóriát), akár a játékfejlesztőket is kikiálthatjuk bűnösnek – utóbbiak miatt vesznek az emberek például félévente új videokártyát. Tuningolunk tehát, majd végül, amikor készen vagyunk a bővítéssel, bekerült az új "videokari", a "mobó" vagy a "memcsi" – nos akkor jön az örökzöld kérdés: de honnan tudjam, hogy mennyivel lett jobb a gépem? Megpróbálhatunk persze valamilyen fapados módszert (ez többnyire az "úgy érzem, mintha gyorsabb lenne" jellegű benchmark, ami természetesen semmit sem ér), de a legjobb ha valamilyen ingyenes sebességtesztet, azaz benchmark szoftver használunk, így kétséget kizáróan lemérhetjük, hogy jót tettünk-e a géppel amikor elkezdtük tuningolni, esetleg éppen ellenkezőleg, valamelyik komponens esetleg visszafogja az új rendszert?

A szekvenciális olyan fájlokat jelent, amelyeket a meghajtó egyetlen darabjában tárolnak, például egy nem töredezett merevlemezre írt nagy fájlt. Az eredmények másodpercenként MB-ban jeleníthetők meg, tehát a nagyobb szám jobb. Véletlenszerű tesztek: Ezek tesztelik a meghajtó teljesítményét, amikor a meghajtón véletlenszerűen tárolt adatok sokaságához való hozzáférésre van szükség. A véletlenszerű olvasási és írási idők jelentősen lassabbak, mint a szekvenciális idők. Okostelefonok Az okostelefon-központú referenciaalkalmazások ugyanazokat az elemeket tesztelik majd, mint az asztali és laptopok esetében. De tartalmaznak néhány extrát is, például: SD kártya olvasási / írási sebessége: A merevlemez-tesztekhez hasonlóan ez határozza meg az adatok olvasási vagy memóriakártyára (vagy belső tárolóhelyre) írási sebességét. Mint a merevlemezeknél is, MB / s-ban mérik, így a nagyobb szám a gyorsabb teljesítményt jelzi. IO adatbázis: A legtöbb esetben használják okostelefon-benchmarking alkalmazások, például az AnTuTu Mit mért valójában az AnTuTu benchmark?
Itt áll az, amit az AnTuTu, az Androidra népszerű benchmark alkalmazás valójában mér, és mit jelent az egyes referenciaértékek a való világban történő felhasználáshoz. Olvass tovább, ez méri az eszközön lévő adatbázisba való olvasás és az írás sebességét. A lassú teljesítmény itt befolyásolhatja az eszköz általános teljesítményét. Mennyire fontosak a referenciaértékek? A referenciaértékek hasznos útmutatóként szolgálnak a hardver teljesítményéhez, ám ezek nem mindenek és végük minden. Különösen jól mutatják, hogyan javul a teljesítmény nemzedékről a másikra, és segíthetnek megbecsülheti a termék ár-érték arányát, mivel könnyen beláthatja, hogy miként hasonlít a hasonló árúhoz alternatívákat. A referenciaértékeket vitathatatlanul akkor lehet a legjobban használni, ha konkrét követelményei vannak, legyen szó játékról, videószerkesztésről vagy bármi másról, amely sok energiát igényel a vezetéshez. A mindennapi számítástechnikai feladatokhoz - az interneten, a szörfözésben, a Facebookon, az Office használatával - a teljesítménybeli különbségek alig észlelhetők.
Android / A Snapdragon 670 Antutu Benchmark pontszámai kiszivárogtak a Vivo X23-ból, 12% -kal gyorsabban, mint a Snapdragon 660 Új GPU is tartozik hozzá 1 perc olvasás Vivo X23 Forrás - GSMARENA A Qualcomm nagyon jó felállással rendelkezik a mobil processzor térben. De a tőlük származó 600 sorozat mindig különleges volt, jó ár-érték arányú csomagot nyújtanak. A 600-as sorozat mindig nagyon széles volt, sok processzorral, különböző árkategóriákban, de a Snapdragon 660 volt a Qualcomm eddigi legerősebb 600-as chipje. Akkor is hatalmas különbség van a Snapdragon 845 és a Snapdragon 660 között, referenciaként a Snapdragon 845 átlagosan 256805 pontot szerez az Antutu-n, és a Snapdragon 660 ugyanabban a tesztben 141822 pontot tud szerezni. Ez kevesebb teret enged az okostelefon-gyártóknak egy meggyőző termék létrehozására, mert vagy mindent kipróbálhatnak a Snapdragon 845-tel, vagy csak a középkategóriás Snapdragon 660-at használhatják. De sok felső középkategóriás eszköz számára ez káros lehet, mert muszáj lesz használjon középkategóriás chipet, majd a többit más alkatrészekben költse el, különben a magasabb rendű chip számára minden kifizethető, és más alkatrészeket kell olcsóbbá tenni, egyszerűbb lesz, ha még néhány processzor van a 600 és 800 között jobban kiegyensúlyozott eszközökben.
Nyírbátor Tüzép Árlista